Cuando Google jugó al despiste (y a los videojuegos)
Ah, los Google Doodles. Esas adorables *distracciones laborales* que la empresa nos regala para justificar procrastinar en horario de oficina. Pero retrocedamos: todo empezó en 1998, cuando Larry Page y Sergey Brin, en un acto de rebeldía pre-hipster, decidieron colgar el cartel de “fuera de la oficina” en forma de doodle del Burning Man. Sí, los mismos tipos que ahora tienen satélites y asistentes de voz antes preferían festivales con barro y arte *alternativo*. Qué tiempos.
Pac-Man: el doodle que nos hizo creer que éramos productivos
El 21 de mayo de 2010, Google cometió su acto más glorioso de sabotaje a la productividad global: transformó su buscador en una máquina de Pac-Man. No un doodle cualquiera, ¡uno **jugable**! Con derecho a *”insertar moneda”* y todo. Ryan Germick y Marcin Wichary (héroes anónimos de la procrastinación) resucitaron los fantasmas pixelados y el *wakka-wakka* icónico, añadiendo un detalle épico: si “tirabas” otra moneda, aparecía Ms. Pac-Man para jugar en modo pareja. ¿Coincidencia que durara 48 horas? Nosotros sabemos la verdad: fue un experimento social para medir cuántos informes se dejaron de entregar.
Este doodle no solo revivió el trauma colectivo de perder contra los fantasmas, sino que marcó un antes y después: desde entonces, los doodles interactivos son la excusa perfecta para decir *”estoy investigando algoritmos”* mientras juegas al ajedrez o construyes sintetizadores (como el homenaje a Les Paul en 2011). Otros favoritos incluyen el tributo a Freddie Mercury (para cantar *”Don’t Stop Me Now”* en la oficina) y el Juego de Halloween de 2016, donde un gato negro nos recordó que somos pésimos resolviendo laberintos.
¿Quieres revivir el caos? El doodle de Pac-Man sigue disponible aquí. Advertencia: no nos hacemos responsables de jefes enfadados o deadlines incumplidos.
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Nota al margen: Google, si lees esto, ¿podemos hablar de un doodle de *Among Us*? Pregunta para un amigo…




