IA acelera recortes: 107 mil empleos en un año

Empresas tecnológicas globales reducen plantilla mientras la adopción de IA se intensifica.

La ola de recortes laborales en grandes corporaciones no se detiene. Entre marzo de 2025 y marzo de 2026, al menos 107 mil 756 personas perdieron su empleo en despidos vinculados a la inteligencia artificial (IA), según un recuento de EL UNIVERSAL.

Recortes globales por IA

Siemens fue la primera: en marzo de 2025 anunció 6 mil despidos para automatizar código y tareas de ingeniería. Luego se sumaron Amazon (30 mil), Intel (48 mil 900), Meta (mil 300) y Microsoft (15 mil 100).

“Es muy complicado poner números, pero de las grandes compañías, me parece que están por 150 mil”, comentó Esteve Almirall, autor de ‘Cuándo todo cambIA’.

El sitio Layoffs.fyi reporta que desde 2020 se acumulan más de 450 mil recortes en el sector tecnológico a nivel global. Solo en 2026, más de 95 mil trabajadores han sido afectados, con un promedio de 900 despidos diarios. Antes los recortes se debían a sobrecontratación postpandemia; ahora la IA es el motor principal.

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El caso de México

En México el impacto es aún limitado. Fernando Sentíes, CEO de AMITAI, aclara: “No he visto en México muchas empresas que estén sustituyendo a humanos por bots… Sí se reduce la rotación en puestos muy administrativos”. Advierte que la pérdida de empleo no es solo por automatización, sino por un deterioro más amplio del ecosistema laboral, como la pérdida de 25 mil empleadores en el seguro social.

Ivete Sánchez Bravo señala que la IA ya impacta, sobre todo en empresas globales o transnacionales. “Es una tendencia inevitable”, pero el reto es la alfabetización digital. Almirall estima que la integración estable de la IA tomará entre dos y tres décadas, con tensiones y reconfiguraciones del empleo.

Los especialistas coinciden: no todos los despidos son atribuibles directamente a la IA, sino a una combinación de factores estructurales y estratégicos.

Apple actualiza herramientas de protección infantil en WWDC 2026

Apple presenta controles parentales mejorados para menores, incluyendo permisos de navegación y límites de pantalla.

Durante la Conferencia Mundial de Desarrolladores 2026 (WWDC), Apple presentó una actualización significativa de sus herramientas de protección infantil. Las nuevas funciones llegarán en otoño a iPhone, iPad y Mac, y buscan ofrecer una experiencia digital más segura para los menores.

Controles desde la Cuenta Infantil

La base de la estrategia es la Cuenta Infantil, que activa automáticamente restricciones en sitios web de adultos, la App Store y acceso a contenidos por rango de edad. “Reconocemos que cada niño es único y que los padres son quienes mejor pueden decidir qué funciona para su familia”, afirmó Anne Thai, directora senior de Tecnologías y Plataformas de Mercado de Apple. La ejecutiva agregó que el acceso a dispositivos personales debe ser limitado para menores de 13 años y ampliarse gradualmente.

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Los padres podrán elegir las aplicaciones iniciales de sus hijos: un conjunto básico, una selección recomendada o una elección manual. También se presentó Ask to Browse, una herramienta que obliga a los menores a pedir permiso para visitar un sitio web nuevo. “Los niños deberán pedir permiso cuando quieran visitar un nuevo sitio web. Los padres podrán revisarlo antes de autorizarlo”, explicó Sumbul Desai, vicepresidenta de Salud de Apple. La función estará activada por defecto para menores de 13 años.

Comunicaciones y tiempo de uso

Apple amplió su sistema de advertencia sobre imágenes sensibles: ahora interviene antes de que el menor vea contenido violento o inapropiado. Además, los padres podrán exigir autorización para agregar nuevos contactos en Mensajes, FaceTime o Teléfono.

En cuanto al tiempo frente a la pantalla, los Límites de Tiempo ofrecerán recomendaciones diarias para entretenimiento, videojuegos y redes sociales, basadas en la edad del menor y desarrolladas con la Academia Estadounidense de Pediatría. “Los expertos recomiendan que los menores de 13 años no utilicen redes sociales”, recordó Thai. Las familias podrán crear horarios personalizados para restringir ciertas apps en distintos momentos del día.

Apple rediseñó la herramienta Tiempo en Pantalla para mostrar de forma más clara el uso promedio y los controles principales. También presentó nuevas herramientas para desarrolladores, que permitirán ofrecer experiencias adaptadas a la edad sin compartir datos personales como la fecha de nacimiento.

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Xbox Games Showcase 2026: los juegos que llegan este año y el próximo

Microsoft presentó en su evento anual los títulos que marcarán el futuro de la plataforma.

Microsoft celebró la séptima edición de su evento anual Xbox Games Showcase, donde reveló los lanzamientos más importantes para la segunda mitad de 2026 y principios de 2027. Fue también una oportunidad para celebrar el 25 aniversario de la marca y presentar a Asha Sharma como nueva CEO, tras la salida de Phil Spencer.

Principales anuncios

Gears of War: E-Day, de The Coalition, llegará el 6 de octubre de 2026 de forma exclusiva para Xbox Series X/S y PC. El avance mostró el Día de la Emergencia en Kalona, con Marcus Fenix y Dominic Santiago enfrentando la aparición de las criaturas Locust.

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Fable, de Playground Games, mostrará una historia renovada con Isabel, la villana interpretada por Hayley Atwell. Su estreno está previsto para el 23 de febrero de 2027.

Halo: Campaign Evolved es un remake con mejoras gráficas y un nuevo arco narrativo, “Operación: Meteorito”, que incluye tres misiones adicionales. Llegará el 28 de julio de 2026 a Game Pass.

State of Decay 3, de Undead Labs, se lanzará en 2027 tras pruebas alfa con jugadores.

Atlus anunció Persona 4 Revival (remake con mejoras visuales, 18 de febrero de 2027) y Persona 6, sin fecha definida.

SEGA presentó Crazy Taxi: World Tour, que llegará en 2027 con acrobacias y desafíos junto a Axel.

Otros títulos revelados

  • Resonance: A Plague Tale Legacy (Asobo Studio) — 27 de agosto de 2026 en Game Pass.
  • Minecraft Dungeons 2 — 29 de septiembre de 2026 en Game Pass.
  • Metro 2039 — febrero de 2027, supervivencia bajo Moscú.
  • Bad Magpie (Milktooth) — 2027, una urraca con una sola ala.
  • Wo Long 2: Wings of Ember (Team Ninja) — principios de 2027.
  • Senua (Ninja Theory) — 2027, tras Hellblade II.
  • Spyro: A Realm Beyond (Activision/Toys for Bob) — primavera de 2027.

Además, se confirmó la edición especial Xbox Series X25 con color verde transparente, disponible en noviembre de 2026.

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Registro obligatorio de celulares: vence el 30 de junio

El registro obligatorio de líneas celulares vence el 30 de junio. Conoce cómo hacerlo.

Plazo final para registrar tu línea celular

Por disposición oficial, los mexicanos tienen hasta el 30 de junio para registrar todas sus líneas telefónicas móviles. El trámite es obligatorio y busca combatir delitos como extorsión, fraude y acoso, al vincular cada número con la identidad de una persona.

Para realizarlo necesitas tu identificación oficial (INE o pasaporte) y tu CURP. Aplica para cualquier compañía y tanto para personas físicas como morales.

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¿Cómo hacerlo?

Puedes acudir presencialmente a una sucursal de tu operador con los documentos mencionados. O hacerlo en línea a través del portal de tu compañía o en [portal.crt.gob.mx](https://portal.crt.gob.mx/gestion-de-lineas-telefonicas-moviles).

El proceso en línea es similar en todos los casos:

  • Ingresa tu número celular y autentícate con un código SMS.
  • Selecciona el tipo de identificación oficial.
  • Toma fotografías de tu credencial (ambos lados).
  • Completa el reconocimiento facial.
  • Confirma tus datos y acepta el aviso de privacidad.

Cada operador tiene ligeras variaciones, pero los pasos esenciales son los mismos. Telcel, Movistar y AT&T ya tienen habilitados sus portales. Al finalizar, la línea quedará vinculada a tu identidad.

No dejes el trámite para el último día. Si no registras tu línea antes del 30 de junio, podrías enfrentar restricciones en el servicio.

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