A Sony Interactive Entertainment anunciou que interromperá a produção de discos físicos para seus consoles a partir de janeiro de 2028. A empresa encerrará a produção de discos para novos títulos do PlayStation. “Os consumidores e a indústria do entretenimento estão migrando cada vez mais dos formatos físicos para os digitais”, afirmou um comunicado oficial. Eles esclareceram que os jogos já lançados ou planejados antes dessa data não serão afetados.
Transição digital e fechamento de lojas
Dias atrás, Rockstar e Take-Two confirmaram o lançamento exclusivamente digital de Grand Theft Auto 6, previsto para 19 de novembro. Ao mesmo tempo, a Sony anunciou o fechamento definitivo da PlayStation Store no PS3 e PS Vita. A suspensão das vendas impedirá a compra de novos jogos ou conteúdos adicionais. Será implementado por região: terá início em agosto de 2026 em mercados selecionados da América Central e, no final do ano, estender-se-á ao resto da América Latina e ao Médio Oriente. A paralisação global terminará em julho de 2027.
Porta-vozes da empresa esclareceram que o bloqueio não afetará o acesso às bibliotecas pessoais. Os usuários de consoles mais antigos poderão continuar baixando o software adquirido anteriormente.
A PlayStation não é um caso isolado no mercado digital. Amazon Prime Video alerta que o conteúdo adquirido pode ficar indisponível devido a restrições de licenciamento. A Apple também considera que uma compra pode não estar disponível para download novamente se você perder os direitos. Nos videogames, Steam e Nintendo falam sobre software licenciado, não vendido. O padrão é claro: agora você paga pelo acesso dentro de um ecossistema.
Desde a sua estreia em 28 de fevereiro de 1990 no Japão, a PlayStation desenvolveu cinco consoles domésticos, uma central multimídia e um serviço online. Já vendeu mais de 600 milhões de unidades. O PS2 lidera com mais de 160 milhões, seguido pelo PS4 com 117,2 milhões e o primeiro PlayStation com 102,4 milhões.




