Der Komet SWAN25F erleuchtet den Himmel mit seinem stellaren Drama

Ein kosmischer Besucher stiehlt allen die Show: So entwickelt sich der Komet SWAN25F vor seinem großen Sonnendebüt.

Ein kosmisches Spektakel, nach dem niemand gefragt hat (das wir aber alle brauchen)

Der Komet SWAN25F, benannt nach dem SOHO-Satelliten (der offensichtlich einen besseren Namensgeschmack hat als Menschen), tauchte Ende März auf und stahl wie jeder aufstrebende Influencer die ganze Aufmerksamkeit. Sein Entdecker, der Astronom Michael Mattiazzo, beobachtete ihn am 1. April dabei, wie er sich um Pegasus bewegte, als wäre es sein Zuhause. Spoiler: Das war es nicht.

Vom „zufälligen Objekt“ zum Protagonisten des Himmels

Was wie ein weiterer Fleck am Himmel begann, wurde zu einem kosmischen Drama, das Netflix würdig ist. Am 2. April hatte es bereits eine Stärke zwischen 10 und 11 erreicht (Übersetzung: Es ging von „Man kann es nicht einmal sehen“ zu „Hey, da ist es!“). Und wie jeder gute Divo er hörte nicht auf, sich zu bewegen und glitt zwischen den Sternen Markab und Scheat hin und her, als wäre er auf einem intergalaktischen Laufsteg.

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Am 3. April stieg seine Helligkeit auf die Stärke 9,5 und seine Koma (die Diva-Aura, die ihn umgibt) maß bereits zwischen 2 und 3,5 Bogenminuten. Laut National Geographic bedeutete dies, dass der Komet „Gas und Staub freisetzte, als gäbe es kein Morgen.“ Im wahrsten Sinne des Wortes, denn wer weiß, wenn die Sonne in der Nähe ist.

Die Colas erschienen Tage später: eine ionische und eine pulverförmige, denn warum wählen, wenn man beides haben kann? Michael Jägers Fotos zeigten Filamente und Materiestrahlen, als würde der Komet stellares Glitzern ausspucken. Der immer dichter werdende Kern erreichte eine Stärke von 8, was ihn für glückliche Frühaufsteher mit einem Fernglas sichtbar machte.

Das große Finale (oder auch nicht)

Der 1. Mai wird Ihr Höhepunkt sein (oder Ihr Abschied, je nachdem, wie die Sonne es sieht). Wenn es das Perihel überlebt, könnte es mit der Stärke 4 leuchten, mit bloßem Auge sichtbar. Aber wie bei jeder guten Reality-Show gibt es Unsicherheit: Aufgrund ihrer geringen Größe besteht die Gefahr, dass sie dramatisch zerfällt.

Nördliche Hemisphäre: Ende April, vor Tagesanbruch, haben Sie Ihre Chance. Südliche Hemisphäre: Bereiten Sie sich auf den 5. Mai vor, wenn der Komet wie ein Weltraumnomad in Richtung Ihres Himmels wandert. Am 13. April wird er ein visuelles Duett mit dem Stern Alpheratz durchführen und möglicherweise dessen Helligkeit erhöhen. Und achten Sie auf das „Flackern“ seiner Leuchtkraft: es ist, als ob der Komet mitten im Sonnenfest einen „Blitz“-Modus hätte.

Wird es ein „großer Komet“ sein? Wer weiß. Aber solange es dauert, bietet uns das Universum eine vergängliche Show (und ausnahmsweise kostenlos).

Werden Sie es verpassen? Teilen Sie dieses herausragende Drama und erkunden Sie weitere Wunder des Kosmos #SWAN25F #CieloEnLlamas.

OpenAI präsentiert GPT-Live: natürlichere Stimme und flüssigere Gespräche

Neues Sprachmodell ermöglicht gleichzeitige Gespräche und Echtzeitübersetzung.

Natürlichere Stimme

OpenAI hat GPT-Live-1 und seine Mini-Version auf den Markt gebracht, eine neue Generation von Sprachmodellen für ChatGPT. Die Interaktion ähnelt nun eher einem menschlichen Gespräch: Das System hört zu, antwortet und hält sogar inne, wenn der Benutzer nachdenkt.

Während der Live-Aufführung reagierte der Stimmmodus sofort, behielt den Rhythmus bei und zeigte eine natürliche Intonation. Er führte auch Simultanübersetzungen durch, wobei er gleichzeitig zuhörte und sprach.

Laut OpenAI nutzen wöchentlich mehr als 150 Millionen Menschen ihre Stimme auf ChatGPT, um Fragen zu beantworten, Sprachen zu üben oder Auto zu fahren.

Vollduplex-Architektur

Die wichtigste Neuerung ist die Vollduplex-Architektur: Das Modell kann gleichzeitig zuhören und sprechen. Es wartet nicht mehr darauf, dass der Benutzer fertig ist, bevor es antwortet, sondern greift bei Bedarf ein oder bleibt stumm, wenn es erkennt, dass die Person noch nachdenkt.

„GPT Live klingt so natürlich, dass es fast so ist, als würde man mit einer echten Person sprechen. Es ist ein ganz besonderes Erlebnis, das man versuchen muss, zu spüren“, sagte Atty Eleti vom technischen Team von OpenAI.

Das System vermeidet Unterbrechungen durch Umgebungslärm oder kurze Pausen. Sie können jetzt Ausdrücke wie „uh-huh“ verwenden, um anzuzeigen, dass Sie immer noch aufmerksam sind. Der Benutzer kann darum bitten, langsamer zu sprechen, eine Pause einzulegen oder mit neuen Fragen zu unterbrechen, ohne den Sprachfluss zu unterbrechen.

Simultanübersetzung und Argumentation

Wenn eine Abfrage eine Internetsuche oder eine komplexe Analyse erfordert, delegiert GPT-Live diese Aufgabe an GPT-5.5. Das Gespräch wird ohne Unterbrechung fortgesetzt, während das Grenzmodell die Antwort verarbeitet.

„Wenn GPT Live eine Frage erhält, die eine eingehende Analyse erfordert, kann es diese Argumentation an GPT-5.5 delegieren, während GPT Live weiterhin mit dem Benutzer kommuniziert“, erklärte Kundan Kumar vom technischen Team.

Benutzer wählen zwischen drei Argumentationsebenen: Sofort, Mittel und Hoch. Zu den Antworten können visuelle Karten gehören, wenn das Zeigen hilfreicher ist als das Erzählen.

Die Simultanübersetzung funktioniert dank der Vollduplex-Architektur: Sie hören sich eine Sprache an, während Sie die Übersetzung in einer anderen erstellen, ähnlich wie bei einem professionellen Dolmetscher.

Sicherheit und Verfügbarkeit

OpenAI verstärkte die Sicherheit durch spezielles Training für Sprachgespräche und Mechanismen, die in Echtzeit agieren. Wenn riskante Inhalte erkannt werden, leiten Sie die Konversation um oder beenden Sie die Interaktion. Das System verwendet nur vordefinierte Stimmen, ohne echte Menschen zu imitieren.

Das Update wird diese Woche für iOS, Android und ChatGPT.com verfügbar sein. GPT-Live-1 wird das Standardmodell für Go-, Plus- und Pro-Pläne sein; GPT-Live-1 mini kommt zum kostenlosen Plan.

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PlayStation wird 2028 die Produktion physischer Discs einstellen

Sony bestätigt das Ende der Discs für PlayStation und die Schließung von Geschäften für alte Konsolen.

Sony Interactive Entertainment gab bekannt, dass es ab Januar 2028 die Produktion physischer Discs für seine Konsolen einstellen wird. Das Unternehmen wird die Produktion von Discs für neue PlayStation-Titel einstellen. „Konsumenten und die Unterhaltungsindustrie migrieren zunehmend von physischen zu digitalen Formaten“, heißt es in einer offiziellen Stellungnahme. Sie stellten klar, dass Spiele, die bereits vor diesem Datum veröffentlicht oder geplant wurden, nicht betroffen sind.

Digitaler Wandel und Ladenschließungen

Vor wenigen Tagen bestätigten Rockstar und Take-Two den ausschließlich digitalen Start von Grand Theft Auto 6, der für den 19. November geplant ist. Gleichzeitig gab Sony die endgültige Schließung des PlayStation Stores für PS3 und PS Vita bekannt. Durch die Aussetzung des Verkaufs wird der Kauf neuer Spiele oder zusätzlicher Inhalte verhindert. Die Umsetzung erfolgt nach Regionen: Sie beginnt im August 2026 in ausgewählten Märkten in Mittelamerika und wird Ende des Jahres auf den Rest Lateinamerikas und den Nahen Osten ausgeweitet. Der globale Shutdown endet im Juli 2027.

Unternehmenssprecher stellten klar, dass die Sperrung keinen Einfluss auf den Zugriff auf persönliche Bibliotheken habe. Benutzer älterer Konsolen können weiterhin zuvor gekaufte Software herunterladen.

PlayStation ist kein Einzelfall im digitalen Markt. Amazon Prime Video warnt davor, dass gekaufte Inhalte aufgrund von Lizenzbeschränkungen möglicherweise nicht mehr verfügbar sind. Apple geht außerdem davon aus, dass ein Kauf möglicherweise nicht erneut heruntergeladen werden kann, wenn Sie die Rechte verlieren. Bei Videospielen sprechen Steam und Nintendo von lizenzierter, nicht verkaufter Software. Das Muster ist klar: Jetzt zahlen Sie für den Zugang innerhalb eines Ökosystems.

Seit seinem Debüt am 28. Februar 1990 in Japan hat PlayStation fünf Heimkonsolen, ein Multimedia-Center und einen Online-Dienst entwickelt. Es wurden mehr als 600 Millionen Einheiten verkauft. Die PS2 führt mit mehr als 160 Millionen, gefolgt von der PS4 mit 117,2 Millionen und der ersten PlayStation mit 102,4 Millionen.

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Dies sind die Mobiltelefone, die WhatsApp im Juli 2026 verlieren werden

Meta wird Dutzende Handymodelle ohne Support zurücklassen. Sehen Sie sich die vollständige Liste an.

Ende der Unterstützung für ältere Geräte

WhatsApp aktualisiert regelmäßig seine Liste kompatibler Geräte. Der Grund ist technischer Natur: Neue Funktionen erfordern neuere Betriebssysteme und Sicherheitsmaßnahmen, die ältere Computer nicht bieten können.

Derzeit funktioniert die App auf Android 5.0 oder höher und iOS 15.1 und höher. Modelle, die diese Anforderungen nicht erfüllen, werden ab Juli 2026 außer Betrieb sein.

Betroffene Geräte

Zu den Geräten, die die Kompatibilität verlieren, gehören:

  • Samsung: Galaxy S3, S4, S4 Mini, Ace 4, Core II
  • LG: Optimus G, L5 II, L7 II, L70, L90
  • Sony: Xperia Z, M, E1, L, SP
  • Motorola: Moto G, Moto E, Moto X (erste Generation)
  • Huawei: Ascend P6, Ascend G6, Ascend Y530
  • HTC: One M7, Desire 500, Desire 300, Desire 601

Das Unternehmen bewertet jedes Jahr, welche Geräte die wenigsten Benutzer haben und keine Sicherheitsupdates haben. Daher empfiehlt es Nutzern dieser Modelle, über einen Umstieg auf neuere Geräte nachzudenken, um WhatsApp weiterhin problemlos nutzen zu können.

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