Sony Interactive Entertainment gab bekannt, dass es ab Januar 2028 die Produktion physischer Discs für seine Konsolen einstellen wird. Das Unternehmen wird die Produktion von Discs für neue PlayStation-Titel einstellen. „Konsumenten und die Unterhaltungsindustrie migrieren zunehmend von physischen zu digitalen Formaten“, heißt es in einer offiziellen Stellungnahme. Sie stellten klar, dass Spiele, die bereits vor diesem Datum veröffentlicht oder geplant wurden, nicht betroffen sind.
Digitaler Wandel und Ladenschließungen
Vor wenigen Tagen bestätigten Rockstar und Take-Two den ausschließlich digitalen Start von Grand Theft Auto 6, der für den 19. November geplant ist. Gleichzeitig gab Sony die endgültige Schließung des PlayStation Stores für PS3 und PS Vita bekannt. Durch die Aussetzung des Verkaufs wird der Kauf neuer Spiele oder zusätzlicher Inhalte verhindert. Die Umsetzung erfolgt nach Regionen: Sie beginnt im August 2026 in ausgewählten Märkten in Mittelamerika und wird Ende des Jahres auf den Rest Lateinamerikas und den Nahen Osten ausgeweitet. Der globale Shutdown endet im Juli 2027.
Unternehmenssprecher stellten klar, dass die Sperrung keinen Einfluss auf den Zugriff auf persönliche Bibliotheken habe. Benutzer älterer Konsolen können weiterhin zuvor gekaufte Software herunterladen.
PlayStation ist kein Einzelfall im digitalen Markt. Amazon Prime Video warnt davor, dass gekaufte Inhalte aufgrund von Lizenzbeschränkungen möglicherweise nicht mehr verfügbar sind. Apple geht außerdem davon aus, dass ein Kauf möglicherweise nicht erneut heruntergeladen werden kann, wenn Sie die Rechte verlieren. Bei Videospielen sprechen Steam und Nintendo von lizenzierter, nicht verkaufter Software. Das Muster ist klar: Jetzt zahlen Sie für den Zugang innerhalb eines Ökosystems.
Seit seinem Debüt am 28. Februar 1990 in Japan hat PlayStation fünf Heimkonsolen, ein Multimedia-Center und einen Online-Dienst entwickelt. Es wurden mehr als 600 Millionen Einheiten verkauft. Die PS2 führt mit mehr als 160 Millionen, gefolgt von der PS4 mit 117,2 Millionen und der ersten PlayStation mit 102,4 Millionen.




