Noch ein Silent Hill? Nein, aber fast (so heißt es jedenfalls)
Ah, Mexiko, Land der Sonne, des Tequilas und… Horror-Videospiele, die in verfluchten Städten spielen? Natürlich, denn nichts schreit mehr nach „Nationalkultur“ als eine Stadt, die in dichten Nebel, verbotene Symbole und eine uralte Dunkelheit gehüllt ist, die sicherlich etwas mit dem Großvater von jemandem zu tun hat, der vergessen hat, eine Schuld zu begleichen. Willkommen bei Revenia, dem Spiel, das jeder mit Silent Hill vergleicht, denn anscheinend ist jeder Titel mit Nebel und Angst jetzt „das neue Silent Hill“. Originalität? Was ist das, eine neue Taco-Sorte?
Die Handlung: Denn die Rückkehr in die Stadt endet nie gut
Die Protagonistin (eine mutige Frau oder vielleicht einfach nur Pechvogel) kehrt nach Jahren in ihre Heimat zurück, in der Hoffnung, … wir wissen nicht, frisch gebackenes Brot zu finden? Fehler! Er findet einen Ort, der wie aus einem schlechten Mezcal-Trip aussieht: leere Straßen, seltsame Symbole und natürlich eine Menge Nachbarn, die inzwischen zu Alptraumgeschöpfen geworden sind. Der Grund? Niemand weiß es, aber wir wetten, dass es mit der mexikanischen Mythologie zu tun hat, denn in diesen Spielen steckt hinter allem immer ein alter Gott oder ein wütender Geist. Und der Nebel? Unverzichtbar, denn wie würden wir ohne sie wissen, dass es sich um Terror handelt?
Der Entwickler Kulkatto (was wie der Name einer mystischen Katze klingt) macht das alles unabhängig. Bravo für ihn, denn allein die Entwicklung eines Horrorspiels sollte so entspannend sein, wie ein Spaziergang durch eine dunkle Gasse um Mitternacht. Die Demo ist jetzt verfügbar und obwohl sie nur 15–20 Minuten dauert, wundert sie sich: Warum ruft in diesen Städten niemand einen Exorzisten an?
Was bietet die Demo? Spoiler: viel laufen und wenig gesunder Menschenverstand
Du erkundest die Stadt (denn in Horrorspielen musst du immer erkunden, auch wenn es das letzte ist, was du im wirklichen Leben tun würdest), du lernst zu überleben (sprich: rennen und dich verstecken), und du wirst kleineren Feinden (d. h. denen, die nicht so gruselig sind) und einer großen Bedrohung (dem Endgegner, der wahrscheinlich ein… Banshee mit Papa-Problemen). Es gibt auch Basteln, denn nichts ist so „schrecklich“, wie anzuhalten, um Kräuter zu sammeln, während dich etwas mit scharfen Zähnen verfolgt.
Natürlich scheint die Einstellung vorsichtig zu sein, was bedeutet, dass es genug Details gibt, die einem Unbehagen bereiten, aber nicht so viele, dass man mit dem Spielen aufhört. Veröffentlichungsdatum? Keine Ahnung, aber Sie können ihnen in den sozialen Netzwerken folgen, um weitere Updates zu erhalten … oder um zu sehen, ob ihnen jemand erklärt, dass der Nebel keine Persönlichkeit ist.
Wagen Sie es, die Demo auszuprobieren? Teilen Sie diesen Artikel mit anderen mutigen (oder rücksichtslosen) Horrorliebhabern und entdecken Sie weitere Indie-Videospiele, die Sie dazu bringen werden, Ihre Entscheidungen zu hinterfragen. Weil Angst besser ist, wenn sie geteilt wird … zusammen mit Memes!




