Revenia verspricht, der mexikanische Silent Hill zu sein, nach dem niemand gefragt hat, den aber jeder braucht

Eine vergessene Stadt, verbotene Geheimnisse und ein Protagonist, der zurückkehrt, um sich dem zu stellen, was niemand wagt.

Noch ein Silent Hill? Nein, aber fast (so heißt es jedenfalls)

Ah, Mexiko, Land der Sonne, des Tequilas und… Horror-Videospiele, die in verfluchten Städten spielen? Natürlich, denn nichts schreit mehr nach „Nationalkultur“ als eine Stadt, die in dichten Nebel, verbotene Symbole und eine uralte Dunkelheit gehüllt ist, die sicherlich etwas mit dem Großvater von jemandem zu tun hat, der vergessen hat, eine Schuld zu begleichen. Willkommen bei Revenia, dem Spiel, das jeder mit Silent Hill vergleicht, denn anscheinend ist jeder Titel mit Nebel und Angst jetzt „das neue Silent Hill“. Originalität? Was ist das, eine neue Taco-Sorte?

Die Handlung: Denn die Rückkehr in die Stadt endet nie gut

Die Protagonistin (eine mutige Frau oder vielleicht einfach nur Pechvogel) kehrt nach Jahren in ihre Heimat zurück, in der Hoffnung, … wir wissen nicht, frisch gebackenes Brot zu finden? Fehler! Er findet einen Ort, der wie aus einem schlechten Mezcal-Trip aussieht: leere Straßen, seltsame Symbole und natürlich eine Menge Nachbarn, die inzwischen zu Alptraumgeschöpfen geworden sind. Der Grund? Niemand weiß es, aber wir wetten, dass es mit der mexikanischen Mythologie zu tun hat, denn in diesen Spielen steckt hinter allem immer ein alter Gott oder ein wütender Geist. Und der Nebel? Unverzichtbar, denn wie würden wir ohne sie wissen, dass es sich um Terror handelt?

VerwandteKlassiker des mexikanischen Kinos, die immer noch gruselig sind

Der Entwickler Kulkatto (was wie der Name einer mystischen Katze klingt) macht das alles unabhängig. Bravo für ihn, denn allein die Entwicklung eines Horrorspiels sollte so entspannend sein, wie ein Spaziergang durch eine dunkle Gasse um Mitternacht. Die Demo ist jetzt verfügbar und obwohl sie nur 15–20 Minuten dauert, wundert sie sich: Warum ruft in diesen Städten niemand einen Exorzisten an?

Was bietet die Demo? Spoiler: viel laufen und wenig gesunder Menschenverstand

Du erkundest die Stadt (denn in Horrorspielen musst du immer erkunden, auch wenn es das letzte ist, was du im wirklichen Leben tun würdest), du lernst zu überleben (sprich: rennen und dich verstecken), und du wirst kleineren Feinden (d. h. denen, die nicht so gruselig sind) und einer großen Bedrohung (dem Endgegner, der wahrscheinlich ein… Banshee mit Papa-Problemen). Es gibt auch Basteln, denn nichts ist so „schrecklich“, wie anzuhalten, um Kräuter zu sammeln, während dich etwas mit scharfen Zähnen verfolgt.

Natürlich scheint die Einstellung vorsichtig zu sein, was bedeutet, dass es genug Details gibt, die einem Unbehagen bereiten, aber nicht so viele, dass man mit dem Spielen aufhört. Veröffentlichungsdatum? Keine Ahnung, aber Sie können ihnen in den sozialen Netzwerken folgen, um weitere Updates zu erhalten … oder um zu sehen, ob ihnen jemand erklärt, dass der Nebel keine Persönlichkeit ist.

Wagen Sie es, die Demo auszuprobieren? Teilen Sie diesen Artikel mit anderen mutigen (oder rücksichtslosen) Horrorliebhabern und entdecken Sie weitere Indie-Videospiele, die Sie dazu bringen werden, Ihre Entscheidungen zu hinterfragen. Weil Angst besser ist, wenn sie geteilt wird … zusammen mit Memes!

OpenAI bringt seine erste mechanische Tastatur für Programmierer auf den Markt

Mit Codex Micro können Sie KI-Agenten von einem physischen Gerät aus verwalten.

Codex Micro: das Kontrollzentrum für KI-Agenten

Nach monatelangen Spekulationen stellte OpenAI sein erstes Hardwaregerät vor. Dabei handelt es sich um den Codex Micro, eine mechanische Tastatur, die für Programmierer entwickelt wurde, die mit der Agentenplattform für künstliche Intelligenz des Unternehmens arbeiten.

Das Gerät ist das Ergebnis einer Zusammenarbeit mit Work Louder. Enthält farbcodierte Tasten: Blau (Verarbeitungsanweisungen), Orange (Genehmigung erforderlich), Rot (Fehler) und Grün (ungelesene Konversation). Es verfügt außerdem über anpassbare Befehlstasten, einen Joystick zum Navigieren durch Arbeitsabläufe und einen Knopf zum Einstellen von Zeit und Rechenleistung.

Laut OpenAI ist diese Tastatur „Ihre Schaltzentrale für autonomes Arbeiten mit Agenten“. Damit können Sie die Agentenaktivität in Echtzeit überwachen, ohne auf Ihren Computer oder Ihr Mobiltelefon schauen zu müssen.

Verfügbarkeit und Preis

Der Codex Micro ist ab dem 15. Juli erhältlich. Es handelt sich um eine limitierte Edition, die sich ausschließlich an Programmierer richtet. Der Preis beträgt 230 US-Dollar und wird auf der offiziellen OpenAI-Website verkauft.

Bloomberg berichtete, dass OpenAI fünf weitere KI-Geräte für die breite Öffentlichkeit vorbereitet. Diese Version markiert den Vorstoß in die Hardware.

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Haustiere: emotionale Regulatoren mit wissenschaftlicher Unterstützung

Die Wissenschaft bestätigt, dass Hunde und Katzen Stress reduzieren und die Stimmung stärken.

Das Zusammenleben mit Haustieren ist zu einem relevanten Faktor für die emotionale Regulierung und die neurologische Versorgung geworden. Dies erklärt das Universum, das UNAM Science Museum, das Hunde und Katzen als „einen emotionalen Regulator mit Beinen“ beschreibt.

Dieser Effekt ist nicht nur eine Wahrnehmung. Körperlicher Kontakt und die Gesellschaft von Tieren lösen biologische Reaktionen aus, die psychische Spannungen reduzieren und die Stimmung verbessern. Durch das Umarmen, Streicheln oder einfach nur das Beobachten Ihres Haustieres werden Stoffwechselprozesse aktiviert, die Ihnen helfen, den Alltagsstress zu bewältigen.

Dokumentierte Vorteile

In SciELO indexierte Forschungsergebnisse und Berichte aus der Zeitschrift Advanced Science beschreiben detailliert die Transformationen, die im Organismus stattfinden:

Die Interaktion mit Haustieren reduziert den Stresspegel. Der Geist reagiert ähnlich wie wenn er menschliche Unterstützung erhält.

Ständige Gesellschaft verringert das Gefühl der Einsamkeit und hebt die allgemeine Stimmung.

Die Pflege eines Tieres erleichtert zwischenmenschliche Beziehungen, indem es als sozialer Katalysator fungiert.

Tägliche Erfahrungen fördern das Einfühlungsvermögen und stärken die Kommunikationsfähigkeit.

Einfache Handlungen wie das Sprechen mit dem Haustier, das Verwöhnen oder das Aufrechterhalten von Blickkontakt haben einen messbaren Einfluss auf das psychische Gleichgewicht.

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Nopal-Dünger beschleunigt das Pflanzenwachstum

UNAM-Kakteendünger erhöht die Biomasse um 20 % und beschleunigt die Pflanzenreife.

Die normalerweise weggeworfenen Kakteenabfälle könnten in ein Werkzeug für eine nachhaltige Landwirtschaft umgewandelt werden. UNAM-Forscher entwickelten aus den Dornen und Rändern dieses Kaktus einen organischen Dünger, der die Biomasse der Pflanzen um bis zu 20 % erhöhte und ihr Wachstum beschleunigte.

Ergebnisse in Milpa Alta

Das Projekt wurde von Bruno Chávez Vergara vom UNAM-Institut für Geologie geleitet. Bewertet wurde Nopal-Gärrest, ein Nebenprodukt der anaeroben Vergärung organischer Abfälle. Die zwischen 2018 und 2020 vom Ministerium für Bildung, Wissenschaft, Technologie und Innovation von Mexiko-Stadt finanzierte Forschung zielt darauf ab, nachhaltige Praktiken in vulkanischen Böden im Süden des Beckens zu fördern.

Zwischen 15 % und 20 % des zum Verzehr verarbeiteten Nopals werden als Dornen und Kanten entsorgt. Dieses Material wird zur Erzeugung von Biogas und Strom verwendet, es entsteht aber auch ein flüssiger Abfall, der als organischer Dünger dient. Die Tests wurden in landwirtschaftlichen Gebieten von Milpa Alta, Xochimilco und Tláhuac in Zusammenarbeit mit Sustainability in Energy and Environment (SUEMA) durchgeführt.

Chávez Vergara erklärte, dass Gärreste Pflanzen mit Mineralnährstoffen versorgen und nützliche Bakterien und Pilze im Boden ernähren und so biologische Funktionen wiederherstellen, die durch jahrelange chemische Düngemittel beeinträchtigt waren. Im Gegensatz zu synthetischen Stoffen fördert dieses Produkt die für die Bodenfruchtbarkeit notwendige mikrobielle Aktivität. Seine flüssige Präsentation ermöglicht eine bessere Wassernutzung und eine schnellere Aufnahme von Nährstoffen.

Bei Futterhaferpflanzen in Milpa Alta waren die Ergebnisse sofort sichtbar. Seit dem ersten landwirtschaftlichen Zyklus wurde ein Anstieg der Biomasse um 20 % und eine Verkürzung der Reifezeit um bis zu einen Monat verzeichnet. Der Forscher wies darauf hin, dass diese Vorteile besonders für Landwirte in Hang- und Regengebieten von Nutzen wären, wo mangelnde Bewässerung und Erosion die Produktion erschweren.

Aufgrund der Ergebnisse plant das UNAM-Team, die Tests auf Mais und Karotten auszuweiten und außerdem die Mindestdosis zu bestimmen, die erforderlich ist, um den Einsatz dieses auf Kaktusrückständen basierenden Düngers rentabel zu machen.

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